xtd 1.0.0
Loading...
Searching...
No Matches
xtd::reset_color Class Referencefinal
Inheritance diagram for xtd::reset_color:
xtd::object

Definition

Represent reset color output manipulator class.

Namespace
xtd
Library
xtd.core
See also
xtd::console::reset_color method.
Examples
The following example saves the values of the xtd::console_color enumeration to an array and stores the current values of the xtd::background_color and xtd::foreground_color properties to variables. It then changes the foreground color to each color in the xtd::console_color enumeration except to the color that matches the current background, and it changes the background color to each color in the xtd::console_color enumeration except to the color that matches the current foreground. (If the foreground color is the same as the background color, the text isn't visible.) Finally, it calls the xtd::reset_color class to restore the original console colors.
#include <xtd/xtd>
auto main() -> int {
const auto logo = array {
u8"████████████████████████████████████████████████████████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░██████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████",
u8"███████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████",
u8"██████████████████████████████████████████████████████████████████████",
u8"██████████████████████████████████████████████████████████████████████",
u8"██████████████████████████▀▄▄▄▄▀███████▀▄▄▄▄▀█████████████████████████",
u8"███████████████████████████▀▀▀▀███████▀▀▀▀▀███████████████████████████",
u8"██████████████████████████ ▀████ ▀█████████████████████████",
u8"███████████ ▐ ▀▀ ▐ ██████████",
u8"█████████ ▐ ███ ▌▐ ███ ▐ █████████",
u8"█████████ ▐ █▄▄▌ ▌▐ ▐▄▄█ ▐ █████████",
u8"█████████ ▐▄ ▀▀ ▄▀ ▀▄ ▀▀ ▄▀ █████████",
u8"█████████ ▀▀▄▄▀ ▀▀▄▄▀ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █▄ ▌ █████████",
u8"█████████ ▌▀▀▄ ▄██ █████████",
u8"█████████ ▐ ▀▀▄▄▄▄▄▄█▀ █▌ █████████",
u8"█████████ ▐ ▄█ █████████",
u8"█████████ █ ▄█ █████████",
u8"█████████ ▀▄ █▀ █████████",
u8"█████████ ▀▄▄▄▄██▀ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"██████████████████████████████████████████████████████████████████",
};
for (auto index = 0ul; index < logo.length(); ++index)
std::cout << (index == 0 || index == logo.length() - 1 ? " " : " ") << background_color(console_color::white) << foreground_color(console_color::dark_blue) << logo[index] << reset_color() << std::endl;
std::cout << foreground_color(console_color::dark_blue) << " Gammasoft " << std::endl;
std::cout << foreground_color(console_color::dark_gray) << " More than thirty years of passion for high technology especially in development" << std::endl;
std::cout << " (c++, c#, objective-c, ...)." << reset_color() << std::endl;
}
// This code produces the following output with colors :
//
// ████████████████████████████████████████████████████████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░██████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████
// ███████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████
// ██████████████████████████████████████████████████████████████████████
// ██████████████████████████████████████████████████████████████████████
// ██████████████████████████▀▄▄▄▄▀███████▀▄▄▄▄▀█████████████████████████
// ███████████████████████████▀▀▀▀███████▀▀▀▀▀███████████████████████████
// ██████████████████████████ ▀████ ▀█████████████████████████
// ███████████ ▐ ▀▀ ▐ ██████████
// █████████ ▐ ███ ▌▐ ███ ▐ █████████
// █████████ ▐ █▄▄▌ ▌▐ ▐▄▄█ ▐ █████████
// █████████ ▐▄ ▀▀ ▄▀ ▀▄ ▀▀ ▄▀ █████████
// █████████ ▀▀▄▄▀ ▀▀▄▄▀ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █▄ ▌ █████████
// █████████ ▌▀▀▄ ▄██ █████████
// █████████ ▐ ▀▀▄▄▄▄▄▄█▀ █▌ █████████
// █████████ ▐ ▄█ █████████
// █████████ █ ▄█ █████████
// █████████ ▀▄ █▀ █████████
// █████████ ▀▄▄▄▄██▀ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// ██████████████████████████████████████████████████████████████████
// Gammasoft
// More than thirty years of passion for high technology especially in development
// (c++, c#, objective-c, ...).
Provides methods for creating, manipulating, searching, and sorting arrays, thereby serving as the ba...
Definition array.hpp:64
Represent background color output manipulator class.
Definition background_color.hpp:24
static auto output_code_page() -> int32
Gets the code page the console uses to write output.
Represent foreground color output manipulator class.
Definition foreground_color.hpp:20
Represent reset color output manipulator class.
Definition reset_color.hpp:20
@ dark_blue
The color dark blue.
Definition console_color.hpp:26
@ dark_gray
The color dark gray.
Definition console_color.hpp:40
@ white
The color white.
Definition console_color.hpp:54

Public Constructors

 reset_color ()=default
 Initialize a new insttance of xtd::reset_coloor class.

Additional Inherited Members

 object ()=default
 Create a new instance of the ultimate base class object.
virtual auto equals (const object &obj) const noexcept -> bool
 Determines whether the specified object is equal to the current object.
virtual auto get_hash_code () const noexcept -> xtd::usize
 Serves as a hash function for a particular type.
virtual auto get_type () const noexcept -> type_object
 Gets the type of the current instance.
template<typename object_t>
auto memberwise_clone () const -> xtd::unique_ptr_object< object_t >
 Creates a shallow copy of the current object.
virtual auto to_string () const -> xtd::string
 Returns a xtd::string that represents the current object.
template<typename object_a_t, typename object_b_t>
static auto equals (const object_a_t &object_a, const object_b_t &object_b) noexcept -> bool
 Determines whether the specified object instances are considered equal.
template<typename object_a_t, typename object_b_t>
static auto reference_equals (const object_a_t &object_a, const object_b_t &object_b) noexcept -> bool
 Determines whether the specified object instances are the same instance.

Constructor & Destructor Documentation

◆ reset_color()

xtd::reset_color::reset_color ( )
default

Initialize a new insttance of xtd::reset_coloor class.

Examples
The following example saves the values of the xtd::console_color enumeration to an array and stores the current values of the xtd::background_color and xtd::foreground_color properties to variables. It then changes the foreground color to each color in the xtd::console_color enumeration except to the color that matches the current background, and it changes the background color to each color in the xtd::console_color enumeration except to the color that matches the current foreground. (If the foreground color is the same as the background color, the text isn't visible.) Finally, it calls the xtd::reset_color class to restore the original console colors.
#include <xtd/xtd>
auto main() -> int {
const auto logo = array {
u8"████████████████████████████████████████████████████████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░██████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████",
u8"██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████",
u8"███████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████",
u8"██████████████████████████████████████████████████████████████████████",
u8"██████████████████████████████████████████████████████████████████████",
u8"██████████████████████████▀▄▄▄▄▀███████▀▄▄▄▄▀█████████████████████████",
u8"███████████████████████████▀▀▀▀███████▀▀▀▀▀███████████████████████████",
u8"██████████████████████████ ▀████ ▀█████████████████████████",
u8"███████████ ▐ ▀▀ ▐ ██████████",
u8"█████████ ▐ ███ ▌▐ ███ ▐ █████████",
u8"█████████ ▐ █▄▄▌ ▌▐ ▐▄▄█ ▐ █████████",
u8"█████████ ▐▄ ▀▀ ▄▀ ▀▄ ▀▀ ▄▀ █████████",
u8"█████████ ▀▀▄▄▀ ▀▀▄▄▀ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █▄ ▌ █████████",
u8"█████████ ▌▀▀▄ ▄██ █████████",
u8"█████████ ▐ ▀▀▄▄▄▄▄▄█▀ █▌ █████████",
u8"█████████ ▐ ▄█ █████████",
u8"█████████ █ ▄█ █████████",
u8"█████████ ▀▄ █▀ █████████",
u8"█████████ ▀▄▄▄▄██▀ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"█████████ █████████",
u8"██████████████████████████████████████████████████████████████████",
};
for (auto index = 0ul; index < logo.length(); ++index)
std::cout << (index == 0 || index == logo.length() - 1 ? " " : " ") << background_color(console_color::white) << foreground_color(console_color::dark_blue) << logo[index] << reset_color() << std::endl;
std::cout << foreground_color(console_color::dark_blue) << " Gammasoft " << std::endl;
std::cout << foreground_color(console_color::dark_gray) << " More than thirty years of passion for high technology especially in development" << std::endl;
std::cout << " (c++, c#, objective-c, ...)." << reset_color() << std::endl;
}
// This code produces the following output with colors :
//
// ████████████████████████████████████████████████████████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░██████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████
// ██████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░████████████
// ███████████████████████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████
// ██████████████████████████████████████████████████████████████████████
// ██████████████████████████████████████████████████████████████████████
// ██████████████████████████▀▄▄▄▄▀███████▀▄▄▄▄▀█████████████████████████
// ███████████████████████████▀▀▀▀███████▀▀▀▀▀███████████████████████████
// ██████████████████████████ ▀████ ▀█████████████████████████
// ███████████ ▐ ▀▀ ▐ ██████████
// █████████ ▐ ███ ▌▐ ███ ▐ █████████
// █████████ ▐ █▄▄▌ ▌▐ ▐▄▄█ ▐ █████████
// █████████ ▐▄ ▀▀ ▄▀ ▀▄ ▀▀ ▄▀ █████████
// █████████ ▀▀▄▄▀ ▀▀▄▄▀ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █▄ ▌ █████████
// █████████ ▌▀▀▄ ▄██ █████████
// █████████ ▐ ▀▀▄▄▄▄▄▄█▀ █▌ █████████
// █████████ ▐ ▄█ █████████
// █████████ █ ▄█ █████████
// █████████ ▀▄ █▀ █████████
// █████████ ▀▄▄▄▄██▀ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// █████████ █████████
// ██████████████████████████████████████████████████████████████████
// Gammasoft
// More than thirty years of passion for high technology especially in development
// (c++, c#, objective-c, ...).

The documentation for this class was generated from the following file: